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 前言
 关于网络通信: 每一台电脑都有自己的ip地址,每台电脑上的网络应用程序都有自己的通信端口, 张三的电脑(ip:192.168.1.110)上有一个网络应用程序A(通信端口5000), 李四的电脑(ip:192.168.1.220)上有一个网络应用程序B(通信端口8000), 张三给李四发消息,首先你要知道李四的ip地址,向指定的ip(李四ip:192.168.1.220)发信息, 信息就发到了李四的电脑。 再指定一下发送的端口号(通信端口8000),信息就发到了李四电脑的网络应用程序B上。 TCP--一种网络通信方式而已。分为服务器(网络应用程序)和客户端(网络应用程序). 说明
 对于网络模块而言实现网络通信最终还是使用的 LWIP LWIP实际上是别人为了让小型网络设备实现网络通信, 而开发的低内存易移植的网络传输解析程序. LWIP实现网络通信可以使用操作系统,也可以裸机 咱这节就使用 PCB控制块实现TCP服务器 1.包含以下头文件
 
 
 #include "lwip/api.h"
 #include "lwip/err.h"
 #include "lwip/ip_addr.h"
 #include "lwip/dns.h"
 #include "lwip/igmp.h"
 #include "lwip/tcp.h"
 
 
 2.new 一个TCP控制块
 
 
 err_t err = ERR_OK;//接收返回的错误信息
 struct tcp_pcb *tcp_pcb1 = tcp_new();//建立一个TCP控制块
 
 3. 绑定IP地址和端口号,启动监听
 
 
 //控制块绑定IP地址和端口号
 err = tcp_bind(tcp_pcb1, IP_ADDR_ANY, 8080);//IP_ADDR_ANY:绑定本模块IP  8080:绑定8080端口
 if (err == ERR_OK) {//没有错误
 struct tcp_pcb *pcb1 = tcp_listen(tcp_pcb1);//启动监听
 }
 
 
 
 4. 设置客户端连接回调函数
 
 
 
   5. 下载测试(手机APP连接测试)
 
 5.1手机APP连接模块无线 
 
 
 5.2 使用手机APP调试助手测试 安装调试助手 
 点击左上角菜单 
 
 
 
 点击网络通信 
 
 
 选择 TCP/UDP通信 
 
 
 选择TCP客户端,IP地址192.168.4.1(8266默认IP) 端口号:8080 点击 连接 
 
 
 
 
 
 6. 下载测试(电脑上位机连接测试)
 
 
 
 电脑连接8266无线 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 接收/发送数据
 以后接收/发送数据都是通过获取的tcp_pcb 
 
 
 
  为了咱方便各个地方使用,咱定义一个公共的tcp_pcb 
 
 
 struct tcp_pcb *tcp_pcb_server;//定义一个TCP控制块
 
 
 注册其它回调函数
 
 
 
 
 
  
 
 
   
 
 /**
 * @brief   TCP接收数据
 * @param   arg:tcp_arg函数传入的参数
 * * @param   p:接收的数据缓存
 * @param   err:错误信息
 * @param   None
 * @retval  None
 * @warning None
 * @example
 **/
 static err_t net_tcp_recv_cb(void *arg, struct tcp_pcb *tpcb, struct pbuf *p, err_t err) {
 tcp_pcb_server = tpcb;
 
 
 if (!p || err!=ERR_OK) {
 if(p){
 pbuf_free(p);
 }
 tcp_close(tcp_pcb_server);//关闭连接
 return ERR_CLSD;
 }
 
 
 //固定处理
 tcp_recved(tcp_pcb_server, p->tot_len);/*更新接收,告诉底层可以接着缓存数据了*/
 pbuf_free(p);//释放链表
 return ERR_OK;
 }
 
 
 
 
 /**
 * @brief   TCP链接错误
 * @param   arg:tcp_arg函数传入的参数
 * @param   err:错误信息
 * @param   None
 * @param   None
 * @retval  None
 * @warning None
 * @example
 **/
 static void net_err_cb(void *arg, err_t err) {
 tcp_pcb_server = (struct tcp_pcb*)arg; //tcp_arg传递了该参数
 tcp_close(tcp_pcb_server);//关闭连接
 tcp_pcb_server = NULL;//清空
 }
 
 
 /**
 * @brief   客户端连接回调
 * @param   arg:tcp_arg函数传入的参数
 * @param   newpcb:链接的TCP控制块
 * @param   err:错误信息
 * @param   None
 * @retval  None
 * @warning None
 * @example
 **/
 static err_t net_accept_cb(void *arg, struct tcp_pcb *newpcb, err_t err) {
 tcp_pcb_server = newpcb;//赋值给定义的控制块
 
 
 tcp_arg(newpcb, newpcb);//传递的arg参数为 tcp_pcb_server
 tcp_err(newpcb, net_err_cb);//错误回调
 tcp_recv(newpcb, net_tcp_recv_cb);//接收数据回调
 
 
 printf("客户端连接 \n");
 return ERR_OK;
 }
 
 
 
 
 
 串口输出TCP接收的数据
 
 
 
 
 
 
 
 #define TcpServerBuffLen 1460
 u8 TcpServerBuff[TcpServerBuffLen];//接收缓存
 
 
 /**
 * @brief   TCP接收数据
 * @param   arg:tcp_arg函数传入的参数
 * * @param   p:接收的数据缓存
 * @param   err:错误信息
 * @param   None
 * @retval  None
 * @warning None
 * @example
 **/
 static err_t net_tcp_recv_cb(void *arg, struct tcp_pcb *tpcb, struct pbuf *p, err_t err) {
 struct pbuf *q;
 u32 length = 0,i=0;
 
 
 tcp_pcb_server = tpcb;
 
 
 if (!p || err!=ERR_OK) {
 if(p){
 pbuf_free(p);
 }
 tcp_close(tcp_pcb_server);//关闭连接
 return ERR_CLSD;
 }
 
 
 //接收TCP数据(固定处理)
 for(q=p;q!=NULL;q=q->next)
 {
 if(q->len > (TcpServerBuffLen-length))//接收的数据个数大于了数组可以接收的数据个数
 memcpy(TcpServerBuff+length,q->payload,(TcpServerBuffLen-length));//只接收数组可以接收的数据个数
 else
 memcpy(TcpServerBuff+length,q->payload,q->len);//接收TCP所有数据
 length += q->len;
 if(length > TcpServerBuffLen) break;
 }
 
 
 
 
 /*串口输出接收的数据*/
 for(i=0;i<length;i++){
 uart_tx_one_char(UART0,TcpServerBuff);
 }
 
 
 //固定处理
 tcp_recved(tcp_pcb_server, p->tot_len);/*更新接收,告诉底层可以接着缓存数据了*/
 pbuf_free(p);//释放链表
 
 
 return ERR_OK;
 }
 
 
 
 
 说明: 对于初学者而言,有些地方不懂为什么这样做! 其实LWIP确实挺复杂的,咱们先学会用! 对于接收数据而言这样接收完全没有问题 大家可以直接先用即可,如果后期大家有时间可以慢慢的 了解LWIP 
 
 
 
 
 我只提示一下 LWIP存储数据使用的链表形式 
 
 
 假设数据来了,因为数据的个数不一定,而每一个链表存数据的个数都是有限的, 所以呢就出现了上图,把数据分割依次存入几个链表中 测试
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 模块串口接收的数据转发给TCP客户端
 判断串口接收到一条完整的数据以后,把数据发给客户端 串口判断接收到一条完整的数据参考串口章节: 
 忘了一件事情,需要定义一个变量来判断客户端是不是连接了 
 
 
 接收回调里面 
 
 
 
 链接错误回调函数 和 客户端链接回调函数里面 
 
 
 
 好接着写咱的串口数据转发给TCP客户端程序 
 
 
 测试
 
 
 
 
 
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